domingo, 24 de septiembre de 2017

SOULSRATÓN: Darl Souls 2.


Antes de empezar el review de Dark Souls 2 me he fijado que en mi entrada anterior olvidé hablar del DLC de Dark Souls 1: Artorias del Abismo, así que lo voy a reseñar muy rápidamente en el siguiente párrafo.

El DLC de Artorias del Abismo es BADASS del carajo, los jefes molan un huevo, los personajes molan un huevo, la historia y el lore extra molan un huevo, los items nuevos molan un huevo, los niveles molan un huevo. En una época en donde la mayoría de DLCs eran micro transacciones baratas fue un gran alivio que algo como Artorias del Abismo demostrase que realmente también pueden ser expansiones geniales que además se implementan a la historia. 10 de 10.

Y ahora al juego que nos ocupa... La madre que lo parió...

Dark Souls 2:


Ok, empecemos por los aspectos positivos.

En esta entrada seguramente pondré a parir a este juego con más saña que el verdugo de Hillary Clinton, pero lo primero que diré en su defensa es que aun con todos sus defectos, Dark Souls 2 objetivamente no es solo un buen juego, es de hecho un juego sobresaliente. Aun si no es una obra maestra como Dark Souls, por sí mismo sigue siendo un producto de gran calidad altamente recomendable.

Los controles también se han pulido más y los movimientos son mucho más fluidos. En Dark Souls 1 era recomendable reservar tu mano derecha para un arma y la mano izquierda para un escudo o un talismán para hacer magia, pero en Dark Souls 2 te dejan equipar las cosas de manera ambidiestra, sin mencionar que ahora puedes usar dos armas a dos manos si tienes las estadísticas suficientes, lo cual es algo que es chachi de la hostia.

También hay una cantidad exagerada de armaduras y armas con las que poder equipar, hay muchas más armas en este juego que en el váter de John Wick, casi todas comparten patrones con otras pero tienen cosas características que la distinguen entre sí, haciendo el combate más interesante.

Y de acuerdo con mucha gente, de todos los juegos de la saga el PVP de Dark Souls 2 es considerado generalmente como el mejor, personalmente no puedo confirmarlo pero ya hablaré de ello en una entrada futura. El juego sigue siendo bastante grande y hay mucho que explorar. La acción es trepidante, los gráficos y texturas son más bonitos... ¿Qué mas? Ehm.... No es un juego abominable como Metroid Other M o Sonic 06, es infinitamente más divertido que Metal gear Solid V... El juego arranca bien si lo pones en la consola...

Me gustó sobretodo cuando el juego se acabó.



Bien, dichas las cosas buenas, ahora la oleada de cosas malas, empezando por la personalización de personajes. En los Souls me gusta hacerme una tía sexy a la que dejar en bikini-trapos para así mirarle el culo todo el rato. Pero en este juego solo puedo hacer a cardos de dos tipos: a una cosplayer de Skrillex con las rastas y todo, o a la versión videojueguil de la esposa de Antonio Recio.


En cuanto a las mecánicas hay un par de problemillas. En los Souls anteriores cada vez que subes de nivel puedes añadir un punto de atributo a características como Vitalidad, Fuerza, Endurance, Fe y cosas así, típico de un RPG; también habían atributos semi-inútiles como Resistencia y Suerte, lo cual no pasa nada porque podías simplemente pasar de ellos y subir de nivel otra cosa.

Pues Dark Souls 2 la cagó con éso en dos atributos, Vigor y Adaptabilidad. En los juegos anteriores si subías el Endurance podías aumentar tanto la barra de stamina y también el peso total del equipo que puedes llevar, pues en este juego nerfearon el Endurance y si quieres llevar más peso tendrás que subirte el Vigor, es decir, lo que antes era un atributo ahora son dos, lo cual es un dolor de pelotas. Sin mencionar que mientras en la versión española del juego Vitalidad es la vida y Vigor es el peso, ¡en el resto del mundo es al revés, por lo que cuando intento investigar en Internet sobre los tipos de personajes que puedo hacer acabo confuso en mierda!

Y aun si estamos de acuerdo que separar Endurance y Vigor balancea más el juego, lo de la Adaptabilidad sí que no tiene excusa, ¿sabes qué hace la adaptabilidad? Te da fotogramas de invencibilidad cuando esquivas. Y tú pensarás "Coño, guay, así puedo hacerme un personaje más ágil", pero no, no es así, porque cuando tienes una adaptabilidad baja al inicio del juego si intentas esquivar un golpe te acaban golpeando igualmenten aunque haya sido una esquivada perfecta. Aumentar la adaptabilidad no es que te dé segundos extra para esquivar, ¡te devuelve los segundos que deberías tener en un principio! ¡Si quieres evitar que te maten tienes que gastar como 20 niveles en un atributo para hacer algo que ya deberías poder hacer con las mecánicas en sí!

¡Es como si en un nuevo Super Mario te quitaran los píxeles de salto, resultando que te puedan matar fácilmente!

Y ya que sacamos el tema, hablemos de la dificultad. ¿Es más difícil que Dark Souls 1? Bueno, la respuesta es sí y no. En algunos aspectos el juego es totalmente despiadado, pero en otros el juego es absurdamente fácil.


El juego por un lado intenta trollearte bastante; el equipo con el que empiezas es una mierda, el juego te pone numerosas trampas letales, te pone enemigos molestos, te da muy pocos elementos curativos al comenzar, y también trae de vuelta la mecánica de pérdida de vida de Demon's Souls solo que aquí al morir pierdes la vida poco a poco con cada muerte más que perder la mitad de cuajo.

Y después de tanto sufrimiento, ¡los jefes acaban siendo muy fáciles! Cierto que puedes morir una, dos o hasta tres veces, pero en la gran mayoría de veces puedes esquivar casi todos sus golpes simplemente rodeándolos por la derecha, y cuando te intentan atacar fallarán la mayoría de las veces, habrá algún movimiento horizontal que te sorprenda pero le acabarás pillando el tranquillo.

Quitando lo anterior dicho, los jefes en general pueden dar peleas decentes y no están demasiado mal, hay algunas peleas que hasta son espectaculares como los Centinelas de la Ruina. Pero estos jefes tienen un error fatal... En general son todos tíos con armadura con una espada/lanza/hacha.

Los jefes de Demon's Souls y Dark Souls eran cosas muy variadas, habían algunos caballeros pero también habían monstruos, demonios y magos de todo tipo. Pero En Dark Souls 2 el 80% de los jefes es un personaje humanoide con un arma, como jefes no están mal y siguen siendo divertidos de luchar, pero se siente muy repetitivo y es como si estuvieses peleando contra el mismo enemigo una y otra vez.

Y luego tenemos al que es oficialmente de manera objetiva al PEOR jefe de todo Dark Souls, el Old Iron King. Uno se quejará del Dragon God o del Bed of Chaos por ser puzzle bosses que te matan fácilmente, pero son un concepto interesante bajo la perspectiva correcta. El Old Iron King por su parte no es difícil, simplemente apesta un huevo.


El Old Iron King es simplemente un demonio de fuego cornudo genérico sin imaginación que te ataca con las manos muy lentamente sobre una superficie, las cuales deja quietas un rato para que las puedas golpear. ¿Qué mierda de jefe es éste? ¿Ésto es Dark Souls o un juego para bebés prematuros? Y lo peor de todo es que éste tío se supone que es uno de los cuatro jefes principales del juego, ¿me estás tomando el pelo? ¡Hasta el jefe anterior a él, el Smelter Demon, era más sádico e interesante! ¡Un jefe normal que actúa como un guardián de un jefe mayor le patea el culo a dicho jefe mayor!

Otro jefe que tampoco me gusta nada es el Ancient Dragon, es un jefe que está hecho con la dificultad más artificial de toda la saga. En primer lugar, llegar a él es un coñazo porque está lleno de enemigos acorazados y duros, por lo que luchar contra ellos toma demasiado tiempo y huir de ellos es peligroso. En segundo lugar, la lagartija ésa tiene un cojón de vida y suelta ataques que te matan de un golpe. Puedes abusar de su "inteligencia artificial" para activar ciertos ataques suyos para esquivarlos, pero igualmente te pegarás un buen rato vaciando su barra de energía. En la comunidad de Dark Souls está el meme de "GIT GUD" que se echa a alguien que se queja de que no puede derrotar a un jefe, pero para mí el Ancient Dragon es legamente un jefe que para vencerle hace falta más suerte que habilidad... Además de que derroté a este jefe así que mi crítica es válida.

Ahora tenemos el mapa, AY DIOS EL MAPA. Dark Souls 1 tenía un mapeado que tenía sentido y se sentía orgánico, los niveles de cuevas oscuras y cuevas de magma estaban por debajo mientras que los castillos y palacios estaban por arriba; y hasta habían diseños chulos en la distribución de escenarios, por ejemplo si vas al Lago de Ceniza, que es el nivel más bajo de todo el juego, puedes que el mundo del juego está sujeto por un gran árbol y te daba la impresión de que los otros numerosos árboles aguardan otros mundos como por el que has bajado.

En cambio el mundo de Dark Souls 2 parece estar diseñado por un niño de dos años, ¿exagero? Pues un ejemplo: Estás es unas ruinas inundadas, y después entras en un edificio también inundado por el que vas bajando, dando a entender que estás bajo el agua, bajas varias escaleras y hasta bajas un ascensor, ¿y qué encuentras a 50 metros debajo de las ruinas inundadas en el océano? UN PUTO MUELLE. De acuerdo con Dark Souls 2, hay un océano debajo de otro océano. ¡Ni siquiera Bob Esponja sacaría una mierda como ésta!



Y no es el único, hay un molino solitario del cual subes al tope, y dentro de él hay un ascensor que te lleva arriba, ¿dónde te lleva ese molino solitario? A UNA PUTA MONTAÑA CON RÍOS DE LAVA. ¿Entonces qué, la montaña está flotando sobre el jodido molino? Porque desde abajo de dicho molino no ves un carajo.

Por cierto, se curraron mucho la temática de los niveles, el nivel del dichoso molino es una fase de veneno, en nivel del desfiladero es otra fase de veneno, el nivel de las cuevas oscuras es otro nivel de veneno. Siendo justo hay sitios chulos como un pantano iluminado o un gran castillo, pero en general el diseño de nivel deja mucho que desear.

La historia es bastante decepcionante. Te dicen que eres el elegido para heredar un trono (que en realidad es para reenlazar la llama del anterior juego), luego hace tiempo hubieron unos gigantes que casi destruyen un reino, hay una tía mala que quiere llenarlo todo de oscuridad, y básicamente éso es todo. El mundo de Dark Souls 2 no es interesante, por lo que el lore en consecuencia tampoco es interesante y no es tan gratificante de explorar. Supuestamente la trama de este juego sucede cientos de años después del primer Dark Souls, del cual recordemos que era un mundo que se estaba muriendo, pero en este juego no hay señales de ello, el mundo no está en un estado peor y no hay un estado de urgencia. El problema de la historia de este juego es que no hay conflicto, no hay algo que te presione en la historia como en los anteriores juegos.



Los personajes apestan también. No son realmente personajes odiosos (aunque algunos son gratuitamente maleducados), pero generalmente son personajes muy aburridos y no tienen apenas miniarcos que los definan más y te lleven de aventuras interesantes. Una excepción más o menos regular es Lucatiel de Mirrah, una tía con máscara de V de Vendetta que actúa como la Solaire del juego y te cuenta su vida, pero ni aun así llega a ser un personaje tan memorable.

Luego está la Heraldo de Esmeralda, la cual es una tía que te sube de nivel del mismo modo que lo hacía la tía con cara de tortitas de Demon's Souls. La tía es mona pero subir de nivel con ella es un coñazo inmenso porque ésta no sacará el menú de niveles hasta que te suelte cuatro parrafadas que narra muy lentamente. Y asumirás que toca saltarse los diálogos para ir más rápido, ¿no? Bueno, se llevan el crédito de dejarte saltar dichos diálogos. LA PUTADA ES QUE EL SALTAMIENTO DE DIÁLOGOS ES LENTO TAMBIÉN. Es decir, si saltas un diálogo, no podrás saltarlo hasta que la tía esté empezando a hablar. Por lo cual, cada vez que vayas a subir de nivel vas a gastar antes 15 segundos en  oir a la tía decir "Bearer... Seek... Seek... Lets...".

Oh, y en este juego no está el bueno de Patches, en su lugar hay un bootleg barato llamado Pate, es un maricón rastrero, así que recomiendo matarlo a primera vista.

Os contaré algo de mi estilo de jugar. Yo no soy mucho de matar NPCs por la cara (excepto en Fallout que es divertido de cojones), me gusta ver qué puede ofrecerme el personaje y ver su desarrollo en la historia. Sin necesidad de decir que para mí sería impensable matar a un NPC de los Souls dado al gran cariño que les tengo a todos y cada uno de ellos...

En Dark Souls 2 no me pasa ésto, en este juego los personajes me parecen tan pobres que no me da ninguna pena matarlos a todos con el simple fin de entretenerme y desahogarme. En juegos anteriores llegué a sentirme CASI realmente mal por personajes como Yuria la Bruja, Solaire y Siegmeyer; mientras que en este juego puedo hacer un genocidio de personajes importantes (incluyendo la que te sube de nivel) sin importarme un bledo.

Puede de la impresión de que esté jugando como un bruto, pero uso ésto como testimonio para decir cuán poco me gustan los personajes de Dark Souls 2.

En fin, es hora de la waifu del juego... Yeeeeeeeei... Fuck...



Miren, no me gustan los personajes del juego así que no será fácil tener una waifu tampoco, pero a ver qué tenemos: Tenemos a la Heraldo Esmeralda y sus diálogos rollo, tenemos a una tía con escote pero que tiene una cara como un ladrillo, tenemos a Lucatiel que tampoco está muy buena que se diga. Tenemos a una tía escorpión que es una copia barata menos sexy de Quelaag, tenemos a la mala final que es una cosplayer de Skeletor... Ugh, todas dan asco...

No, espera, ¿y qué hay de los enemigos normales? ¡Ah coño, sí, estaban las tías esas del molino, esas brujas que te tiraban fuego y tenían un traje muy sexy con un escote que te quitaba el aliento! ¡Las Desert Sorceress!


Pues ya está, ésas ganan, unas enemigas normales sobre personajes supuestamente importantes.



El principal problema de Dark Souls 2 es el siguiente: No pasa nada.

Ningún NPC amistoso se vuelve Hollow, no hay un impacto en la historia lo suficientemente grande, no sientes que logres o pierdas nada cuando matas a un jefe. Dark Souls 1 era una obra trágica que te traía numerosos sentimientos como alegría, culpa, ira y tristeza, sin embargo en Dark Souls 2 no hay ningún sentimiento aparte del aburrimiento.

Es un juego que se siente vacío, pero no por los motivos correctos de los juegos anteriores, es un juego sin pasión.

En Dark Souls 2 se siente un tono completamente distinto con respecto a los otros, en los otros juegos te contaban cómo unos reinos que antes estaban en su apogeo ahora se encuentran en la ruina, pero aquí te salen unas viejas que te dicen "Vas a morir muchas veces y perderás tus almas", en plan como si te dijeran "¿Lo pillas? ¡Éste es un Dark Souls, y en los Dark Souls te mueres porque si no te murieras no sería un Dark Souls!".

El juego no fue dirigido por Hidetaka Miyazaki esta vez, lo cual es comprensible que no esté a su nivel. De todos modos se siente como si hubiesen priorizado seguir el meme de "DURK SULS ES DIFÍSHIL" antes de crear una narrativa compleja como la de Miyazaki.

Y por último tenemos los DLCs, los tres de ellos. Sunken King, Iron King y Ivory King. Sobre éstos he visto múltiples opiniones, algunos dicen que son mejores que el juego en sí, otros dicen que no están mal, otros dicen que no son tan buenos, etc.


¿Y qué opino yo de los DLCs? Que apestan a vómito con mierda... Ok, exagero, no son terribles, pero sí son muy mediocres. La presentación de cada uno es interesante pero el diseño de nivel termina siendo muy cansino, la historia de cada uno es mierda aburrida irrelevante, de todos los enemigos que hay solo me gusta ése que es un gigante decapitado que suda lava, no trae armas nuevas realmente llamativas...

Lo peor de los DLCs son los jefes que tienen. Sunken King tiene a una tía hecha de mierda literalmente y a un dragón cualquiera, y también a tres malditos NPCs hostiles, tres malditos NPCs aleatorios que podrías encontrarte perfectamente en cualquier lugar del juego.  Iron King es el peor de todos porque todos los jefes son MÁS TÍOS CON ARMADURA Y ARMAS, he pagado dinero extra para pelear contra jefes iguales que los del juego vanilla, ¿Y sabes qué es lo mejor? Haber gastado dinero extra PARA PELEAR CONTRA UN JEFE RECICLADO DEL JUEGO BASE. Reciclaron al Smelter Demon solo que esta vez lo pintaron de azul, no vaya a ser que sea demasiado similar al Smelter Demon rojo.

Una cosa que me jode muchísimo del DLC de Iron King es que, para llegar al escenario de jefe de unos de los tíos con armadura y el Smelter Demon Azul, antes tienes que cruzar 70 kilómetros llenos de enemigos jodidos que no mueren rápido. Lo mismo del Ancient Dragon pero mil veces peor. He llegado incluso a morir muchísimas veces más por dichos enemigos que por los jefes en sí, y claro, al pelear por fin contra dichos jefes resulta que no he podido memorizar sus patrones de combate... Pero otra vez, como derroté a estos jefes mi crítica es válida.

Una pelea de jefe que sí me gusta (que no el jefe en sí que es OTRO caballero con arma) es la batalla final del Ivory King, en la cual recorres todo el DLC reclutando a unos caballeros blancos que te acompañan a la pelea para luchar contra muchos caballeros negros y el jefe. Me recuerda bastante a la pelea final de Medievil, lo cual es algo muy espectacular. En el Ivory King también hay un jefe tigre muy chulo, pero se anula porque reciclan a dos tigres más para otro jefe.




Dicho todo ésto, puede parecer que el juego es una mierda inmensa, pero lo repito de nuevo, aun con todo éso insisto en que este es un juego que es objetivamente genial. Comparado con otros juegos Dark Souls 2 sigue destacando inmensamente, e incluso lo sigo prefiriendo mil veces a otros juegos con buena reputación como Skyrim o Dragon Age. Si éste en lugar de ser un juego de From Software hubiera sido un juego de una compañía ajena que quiso crear su propio Dark Souls, me atrevería incluso a alabarlos por intentar recrearlo. Pero éste no es el caso, éste se supone que es el sucesor de Demon's Souls y Dark Souls pero falló en ello.

Si Demon's Souls y Dark Souls son la cura del sida y el cáncer, Dark Souls 2 es una tarta de chocolate de tres capas, está delicioso que te cagas pero no es tan impresionante ni admirable como los primeros.

Dark Souls 2 es la oveja negra de la franquicia y es el juego que menos entiende de qué va el estilo de los Souls. Pero también sirve de ejemplo de que, cuando el peor juego de una franquicia sigue siendo sobresaliente, entonces la franquicia es ASÍ de buena.



Más o menos estamos a más de la mitad del SOULSRATÓN, y nos quedan aún dos grandiosos juegos por reseñar, siendo el siguiente Bloodborne, el cual es el juego más difícil y tenebroso de toda la saga.

domingo, 17 de septiembre de 2017

Soulsratón: Dark Souls.



Durante la séptima generación de consolas, From Software daría un nuevo paso ofreciendo su nueva apuesta: Demon's Souls. Y aunque el juego no tuvo unas ventas estelares, fue considerado como un juego de culto que todo el mundo debería probar al menos una vez en su vida.

Y en base a ésto, Fromsoft volvería a jugar con la misma carta y ofrecernos una secuela espiritual que no solo es igual de buena o incluso mejor que el juego original, también lo considero personalmente uno de los mejores videojuegos a los que he jugado jamás así como el juego con la mejor historia que he experimentado.

Dark Souls:


Jugablemente es igual que Demon's Souls, exploras escenarios, ganas almas para subir de nivel o comprar objetos, matas enemigos y jefes, etc. Pero aquí hay mucho más material y mucha mejor mierda. Hay muchísimas más armas, hay mucha más magia, hay muchísimas más armaduras que también son mucho más chulas, hay más personajes, y por supuesto hay más jefes.

También hay muchas mejoras con respecto a Demon's Souls. El sistema de mejora de armas está totalmente arreglado, puedes conseguir material material de forma constante y sin llegar a cantidades exageradas. Una cosa que no mencioné en mi anterior entrada es que en Demon's Souls todo tenía un tinte amarillento y llegaba a cansar un poco la vista, pero en Dark Souls ponen mucho más colores para variar. Puedes subir y bajar escaleras con normalidad, y ya no hay límite de peso en el inventario por lo que puedes explorar sin preocuparte por llevar demasiadas cosas.

Y al igual que Demon's Souls, si mueres pierdes tu almas y si mueres otra vez ya no las puedes recuperar. Pero en Dark Souls ya no te quitan la mitad de la vida tras morir sino que te la dejan intacta, en su lugar pusieron el sistema de Humanidad. En este juego eres un zombi asqueroso, pero puedes recuperar tu piel sana y hermosa con un ítem llamado "Humanidad" y parecer, bueno, humano. Deja que te maten y vuelves otra vez a ser un zombi feo. Este cambio es generalmente estético, pero si tienes aspecto humano puedes usar el modo online del juego para meterte en el multijugador.


Pero el aspecto más importante de Dark Souls es sin cuestión alguna su historia. Demon's Souls tenía una historia sencilla con detalles bien complejos, pero Dark Souls lo lleva todo a un nivel muchísimo más álto. Simplificando mucho la historia es ésta:

El mundo de Dark Souls antes era un mundo con mucho vigor y poder, pero la llama principal que actuaba como fuente de dicha gloria está empezando a perder su brillo, así obligando a los dioses y héroes de dicho mundo a tomar decisiones desesperadas para recuperar esa gloria. Pero esas decisiones han acabado haciendo más mal que bien, la llama está por apagarse, los seres poderosos han acabado siendo sombras de lo que fueron, y el mundo corre el riesgo de caer en la oscuridad y morir.

Al igual que en Demon's Souls la historia se presenta en el gameplay más que en escenas separadas, así enriqueciendo muchísimo el factor exploración, pero como dijimos antes en Dark Souls se lleva todo al extremo y explorar en este juego es más interesante y divertido que nunca. Mientras que Demon's Souls usa los niveles al estilo Megaman, Dark Souls utiliza el formato Metroidvania ofreciendo un mapa enorme a explorar y conectando unas zonas con otras así haciendo el mundo mucho más orgánico. Éste es un juego que no solo te hace preguntar "qué pasó aquí", también te hace preguntar cómo funciona el mundo, qué tan grande es, y hasta cuál fue el origen de todas sus criaturas.


Los personajes también son un factor sobresaliente del juego. Todo el mundo ya conoce a Solaire de Astora, el único optimista de este mundo moribundo que no dudará en ayudarnos contra los temibles jefes. También está mi personaje favorito, Siegmeyer de Catarina, un caballero honorable y simpático que se sentirá avergonzado pero muy agradecido de recibir tu ayuda. En este juego encontraremos personajes de todo tipo, personajes amables que estarán encantados de ayudarnos, personajes traicioneros que traman cosas mezquinas a tu costa, personajes enloquecidos capturados en su propio mundo, etc. Muchísimos de estos personajes nos proporcionarás submisiones que nos permitirá explorar más sus motivaciones así como objetos que nos serán de gran ayuda. Podría hablar de todos ellos detalladamente pero tenemos una reseña que continuar.

También hay personajes de Demon's Souls que vuelven a este juego, como el Crestfallen Warrior con muchas más cuestiones pesimistas tanto del propio juego como de los otros personajes, y por supuesto nuestro colega fiel y admirable, Trusty Patches, así que si lo ven no duden en seguir sus instrucciones que el tío nos hará grandísimos favores.

Y ya que estamos hablando de personajes es hora de LA WAIFU DEL JUEGO.



En Demon's Souls la decisión fue fácil, pero ya que en Dark Souls los personajes son todos excelentes la decisión se complica bastante más. La tía más popular es Priscilla, una mujer medio dragón muy adorable con unos pies descalzos que harían babear a Tarantino, la cual es una muy buena opción. También tenemos a una de las jefas del juego, una mujer araña de lava llamada Quelaag que está muy buenorra, pero todo el mundo se enamora más por su hermana pequeña, otra mujer araña que está enferma y nos activa el factor protección. Tenemos a la hija de Siegmeyer que también es cute, a Gwynevere y sus tetazas atómicas, a una caníbal THICC llamada Mildred, a la guardiana de fuego con armadura y espadas láser que mola, a una clériga a la que se la juegan y corre riesgo de que la asesinen, a una tía muda encerrada...


Argh, son todas geniales, pero el premio se lo gana la equivalente de Yuria la Bruja en este juego, Quelana de Izalith. En lugar de tener un sexy traje de bruja tiene una capucha como los hijo putas ésos del Señor de los Anillos, pero la tía puede enseñarte magia de fuego avanzada, y dada su actitud semi tsundere uno puede imaginarse situaciones tipo dominatrix. Al igual que en el anterior juego te enseña FIRE STORM, pero aunque sea un ataque muy fuerte en Dark Souls ya no es tan devastador como antes.

Y los jefes son también putamente geniales, tenemos demonios inspirados en toros y cabras, tenemos a la mencionada mujer araña de lava, un ciempiés de fuego al que le podemos amputar cosas, un caballero gordo y un caballero con lanza eléctrica de los cuales uno gana el poder del otro dependiendo a quién mates primero, una mariposa láser (ugh), un perrito gigante que sujeta una espada en su boca y te da penita matarlo; y mi jefe favorito, un mecha con un hacha que te lanza ondas de choque. Y ni siquiera he mencionado a los jefes importantes que vienen después.

Un jefe a destacar es el jefe final así que si no quieres spoilers saltas al párrafo siguiente. En el juego te hablan del Señor Gwyn, uno de los dioses que quiso salvar la llama y ofreció su cuerpo como combustible, y al estar bajo el control de la llama es tu misión derrotarlo y obtener tú mismo la llama. Durante el juego observas cómo aun si su reino ha caído y sus caballeros más fieles están en muy mal estado, los personajes comentan de manera positiva la imagen de Gwyn, dando a entender que sigue siendo un dios glorioso. Pero una vez que te lo encuentras, no hay cutscenes épico ni nada, se te presenta una melodía triste de piano y al supuesto dios como un hombre quemado atacando a lo bruto, resultando así en uno de los jefes más tristes y emotivos del mundo del videojuego.

La banda sonora del juego, aun estando en silencio generalmente, es muy buena. Pero aquí he de confesar que la banda sonora de Demon's Souls me gusta bastante más.



Mucha gente dice que la segunda mitad de Dark Souls no es tan buena, pero en mi opinión personal no es algo con lo que estoy de acuerdo; ya que en la segunda mitad del juego nos enfrentamos a los jefes más importantes, descubrimos las piezas clave de la historia y jugablemente sigue siendo un segmento excelente.

Supongo que un motivo por el que la gente dice éso es porque en la segunda mitad del juego tenemos las áreas más complicadas de viajar y los enemigos más duros de combatir, pero si ésto no fue un inconveniente en todo Demon's Souls entonces no veo por qué tiene que serlo en Dark Souls.

El otro motivo sí que es válido, ya que en la segunda mitad del juego tenemos a Izalith Perdida, una zona que destaca negativamente por haberse desarrollado muy rápidamente debido a que tuvieron que apresurarse para el lanzamiento del juego y afectando así a su calidad. Un ejemplo de ello son los "Culos de dragón" que están en todo el área de magma; en el juego hay unos enemigos que son los dragones zombi, y en cierto escenario uno de ellos se parte en dos debido a la descomposición, teniendo la mitad superior del dragón persiguiéndote y la mitad inferior estando ahí parada. Pues bien, los culos de dragón son el mismo modelo de la mitad de las piernas, supongo que necesitaban diseñar a un nuevo enemigo para Izalith pero se veían tan apresurados que tuvieron que coger cualquier cosa aunque el resultado resulte chistoso.

Añadiendo también que en esa zona reciclan al jefe inicial del juego (teniendo en cuenta que ya existe una versión mejorada de dicho jefe como jefe opcional, siendo ésta su tercera aparición) y también está el jefe más odiado del juego, el Bed of Chaos, el cual es un puzzle-boss que te puede tirar muy fácilemente por las fosas de su escenario así matándote rápidamente, lo cual ha llegado a frustrar a muchos jugadores.

Ahora, siéntanse libres de llamarme fanboy descerebrado, pero aun si reconozco que Izalith es la zona más floja y frustrante del juego, aún puedo ver que tiene algunos aspectos positivos. La historia del lugar sigue siendo fascinante, el jefe Ciempiés Demoníaco es un jefe muy espectacular, el diseño de nivel aun con defectos tiene aspectos llamativos; y el propio Bed of Chaos puede ser un jefe interesante si lo miras bajo otra perspectiva ya que este jefe, aun si puede parecer un poco injusto, sigue pegando con el tono del juego y te hace sentir pequeño (y también puedes aprovecharte y salir del juego en pleno jefe sin perder ningún progreso y ahorrarte dolorosas caminatas en su escenario de combate).



El juego también tiene una gran conclusión que se presenta de hecho bajo dos finales (otra vez spoilers). No son finales especialmente cinemáticos y largos, pero si has prestado atención al juego podrás ver que tienen un peso realmente importante. Mientras que en Demon's Souls podías salvar al mundo o conquistarlo, en Dark Souls puedes hacer como Gwyn y sacrificarte por la llama para mantener su brillo por un poco más de tiempo, o apagar la llama y ponerle fin a todo. Ambos finales comentan que no importa lo que hagas, el mundo eventualmente morirá, así dándonos una cuestión bien profunda.

Dark Souls es una tragedia que aun con ciertos puntos de esperanza te comenta que lo inevitable sigue siendo inevitable, los personajes por mucho que los ayudes acabarán cayendo en la desgracia y el mundo no tiene aspecto de mejorar pronto. Diciendo ésto puede parecer un juego fútil de jugar, pero realmente es una sensación única e inolvidable, y hasta me atrevería a recomendárselo a alguien que sufre de bajón emocional ya que seguramente se sentirá identificado con la historia...

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Ahora hablemos de lo que es desgraciadamente la peor cosa del juego. LA CULTURA POPULAR.

Dark Souls es considerado una obra maestra y tuvo un buen éxito de ventas que permitió sacar grandes secuelas, de lo cual no tengo queja ninguna en absoluto. De lo que sí me quejo es... Ya lo adivinásteis, del "THIS IS THE DARK SOULS OF (literalmente cualquier cosa)".



En una generación en donde los videojuegos en general se hicieron tan populares como las películas de Hollywood y tuvieron que bajar bastante su dificultad para ser accesibles a un público mayor, no es de extrañar que Dark Souls destacase por su dificultad. Por lo que la gente que no estaba familiarizada con el tema decidieron coger a Dark Souls como el símbolo principal del concepto de dificultad. ¿Y qué trajo ésto? Pues lo peor del periodismo de la industria del videojuego.

¿Que un shooter le pareció difícil a un tío? Pues ese shooter es el Dark Souls de los shooters.

¿Un plataformas que no es tan fácil? Pues ese juego es el Dark Souls de los juegos de plataformas.

¿El remake de Crash Bandicoot es difícil? Pues ése es el Dark Souls de los Crash Bandicoots aun si los juegos originales no eran precisamente fáciles, y alguien realmente dijo éso.

Este tipo de comparaciones no solo abundan hasta el cansancio, sino que también dan la imagen equivocada del juego. Si bien es cierto que Dark Souls destaca por su dificultad, los fans del juego saben que lo realmente excelente de Dark Souls es el viaje trágico que presenta.

¿Y sabéis qué es lo gracioso? Que de todos los juegos de la franquicia, para mí Dark Souls 1 es el más fácil de todos, o por lo menos a mi parecer ya que por sí mismo sigue siendo un juego muy desafiante y por mi parte yo lo he jugado tantísimas veces hasta tenerlo bien memorizado.

Pero aun con éso, Dark Souls forma parte de mis cinco videojuegos favoritos y lo recomiendo extremadamente a todo el mundo, es una experiencia inolvidable y es una obra que apuesto a que os marcará de por vida. Es un juego que amo completamente y me ha tenido fascinado incluso tras sabérmelo hasta el último píxel.

Y lo bueno, no acaba aquí, porque este juego tuvo grandísimas secuelas como-



Mierda...

domingo, 10 de septiembre de 2017

Soulsratón: Demon's Souls


 Impaciente con pene amputado por el sida: "Ayyyyyy Blue y sus maratones que nunca termina, recuerdo que hace años prometió un maratón con los Dark Souls y todavía no lo ha hechoooooooooooooo."

¿Quieres que lo haga?

¿Quieres que lo haga?

¡¡¡PUES BAM, AQUÍ PUTO ESTÁ, ASÍ QUE AL JODIDO SACO!!!


Demon's Souls:


Éste fue el juego que lo empezó todo. Después de sacar mil millones de Armored Cores junto a otros juegos con robots gigantes, a los de From Software les apeteció cambiar el rollo y volver a hacer un juego medieval estilo King's Field, y tras hacer un trabajo cojonudo con Amored Core 4 y For Answer, nuestro querido Miyazaki tuvo la oportunidad de crear una obra propia que analizaremos ahora.

En general Demon's Souls es un juego bastante BADASS del carajo y sentó todas las bases que caracteriza a los Souls, buenos jefes, buena jugabilidad, buena atmósfera y una buena historia, con unos controles complejos pero también completos y una experiencia dura pero completamente satisfactoria.

La trama es la siguiente. Una niebla acojonante ha cubierto todo un reino y todo el mundo se ha convertido en demonios que matan a la gente que aún no se ha convertido en demonios, así aniquilando sus cuerpos físicos y dejando sus espíritus al aire. Nuestro personaje altamente personalizable no es más que un pringado más en este duro mundo que deberá matar a los demonios más chungos.

Demon's Souls es un action RPG que es único ya que aquí importa mucho más cómo de bueno eres jugando más que tus estadísticas, puedes tener a un personaje con tres kilómetros de vida pero de nada te servirá éso ya que hasta los enemigos básicos te pueden machacar si no sabes qué estás haciendo. El aspecto RPG recae en la cantidad de salud y energía que puedes tener y en qué tipo de armas o habilidades mágicas puedes usar. Una tía vestida de negro que tiene dos tortitas pegadas en sus ojos que se encargará de subirte de nivel con las almas que consigas de los enemigos caídos para así subir tus estadísticas, aunque las almas no funcionan solo como experiencia sino también como dinero ya que con ellas podrás comprar material de combate y misceláneo.


El juego es un poco como estilo Megaman, juegas una fase inicial y después tienes numerosos mundos entre los que elegir y jugar en el orden que quieras; el primer mundo es un castillo, el segundo mundo es una mina ardiente, el tercer mundo es una prisión oscura, el cuarto mundo es un templo en las montañas, y el quinto mundo es un lago de mierda literalmente en donde te meten veneno.

Sin embargo mientras que en cualquier otro juego que usa este estilo se suele tener una dificultad balanceada en todos los niveles, en Demon's Souls unas áreas son más jodidas que otras, por ejemplo puedes empezar por el quinto mundo teniendo a tu personaje a un nivel bajo, pero es muy probable que te machaque. Aunque el juego igualmente te la juega también si juegas las fases en orden, por ejemplo en los dos primeros mundo habrás visto a jefes que son duros pero manejables de vencer, y en mitad del segundo mundo te meten al Flamelurker, uno de los hijos de puta más despiadados y agresivos de la industria del videojuego que te matará como 70 veces la primera vez que te lo encuentras, así forzándote a fortalecerte en otros mundos.


Los jefes en general están bien y tienen cosas interesantes. Tienes un moco gigante que está protegido por mocos más pequeños con escudos y lanzas, tienes un caballero mecha, tienes un montón de sanguijuelas cabreadas formando un bicho con manos largas, tienes a un gordo controlado por un pajarito al que tienes que tumbar para pegarle al pajarito.

Algunos jefes tienen un patrón bien complejo, por ejemplo hay una jefa que es una ídolo que resucita siempre que la matas, y para matarla de verdad tienes que rodear todo un área para encontrar a un yonki que le está dando un hechizo de protección antes de entrar en la sala de dicha jefa. Luego hay un quimera que de buenas a primeras no es tan malo pero TADÁ, sale otro quimera que jode todo tu plan y te hacen un gangbang.

Luego hay otros jefes que tienen un impacto más dramático como Astraea, la cual es una doncella protegida por un caballero plateado, y a pesar de ser un demonio resulta que es una tía que estaba ayudando a los enfermos que la rodeaban, y el caballero plateado más que cargar contra tí simplemente te bloquea el paso. Es una pelea que te enseña que todo lo que ves en el juego no es lo que parece, después de todo muchos de los jefes del juego eran antes personas normales.

Y después tienes al Dios Dragón, que es el jefe más promocionado de todo el juego, aparece en el disco del juego, aparece en el opening, etc. En cuanto a diseño es un jefe jodidamente chulo, un dragón humanoide con los músculos de Chuache y con una doble dentadura tipo Alien. En el tutorial del juego supuestamente tienes que morir contra un jefe que es un demonio gordo, pero si tienes suerte y logras matarlo, entras en un área en donde es el Dios Dragón el que te mata, ¿y te mata con un aliento de fuego o algo dragonesco? No, EL CABRÓN TE MATA DE UN PUÑETAZO BIEN LIMPIO.

Y escucha su tema de jefe (que por cierto, a pesar de que el juego está en silencio la música es putamente genial).



Sí, esos tambores resaltan su mala hostia.

Y claro, con tanta promoción y esa presentación crees que es el jefe más chungo pero molón del juego; el tío va incluso después del mencionado Flamelurker, el cual era un jefe que te castigaba por haber llegado demasiado pronto a la zona que guarda, ¿y cómo es la pelea contra el Dios Dragón?

Un puzzle boss en el que activas dos interruptores que activan unos arpones que le hacen piercings en las manos y lo dejan sujeto, así permitiéndote matarlo con facilidad.

A ver, vale que durante la pelea el bicho aún puede quitarte un cojón de daño y tienes que cuidarte de los obstáculos y el escenario... Pero coño, no puedes fardar de tener a un Godzilla con esteroides para luego darme al jefe más patéticamente facilongo de todo el juego.

Dark Souls 1 ganó su fama de ser un juego muy difícil, pero en realidad Demon's Souls no solo es un juego más difícil, sino que también es probablemente el juego más difícil de toda la saga. ¿sabes qué pasa si te matan en Demon's Souls? Te conviertes en fantasma y te quitan la mitad de la barra de vida total que tenías antes, y para recuperar la barra de energía completa tienes que, o matar a un jefe, o usar un objeto especial raro de conseguir.  También está la característica icónica de esta saga de que pierdes las almas al morir y si no las recuperas antes de que te maten otra vez las pierdes para siempre.

Otra cosa que caracteriza a este juego y a juegos posteriores y es el detalle que más me enamora de esta franquicia es que no te cuentan toda la historia mediante cutscenes ni mierdas de películas, ya que la historia está integrada en el propio gameplay. Me explico, En Demon's Souls todo se fue al carajo, y para saber qué coño ha pasado y qué ha causado todo ésto tienes que explorar todo el nivel para recoger pistas, observar los vistosos escenarios, hablar con los NPCs y leer las descripciones de los objetos. No es el primer juego en hacer ésto pero sí uno de los más recientes y con unas necesidad muy urgente estando en una época en donde intentaban hacer que los juegos fuesen películas.

Juegos como Demon's Souls y sus secuelas hacen la brillante combinación de tener una historia compleja e interesante sin necesidad de interrumpir el flujo de la jugabilidad. Según como te apetezca puedes jugar explorando e investigando, o bien pasar de ello y jugar casualmente simplemente matando a los monstruos. Y la verdad es que muy pocos videojuegos hacen ésto... Hombre sí, si un juego tiene cutscenes que te puedes saltar entonces también puedes aplicar ésto perfectamente, pero a lo que me refiero exactamente es que muy pocos juegos han logrado mantener esta fluidez jugable a propósito.


Los NPCs del juego son muy interesantes y memorables, por un lado tienes a la mencionada tía de negro que te sube de nivel que por cierto es una mujer muy agradable. Tienes al Crestfallen Warrior, un tío pesimista que te intentará decir que este juego no es divertido. Tienes a Biorr de los Colmillos Gemelos que es un BRO que proporciona su inmenso BADASSismo en tu auxilio cuando peleas contra un jefe caballero llamado Penetrador. Tenemos a unos clérigos y unos magos que te enseñarán a hacer hechizos, y lo gracioso de éstos es que ambos grupos se odian a muerte sin ser conscientes de que tanto sus milagros de fe como su magia de inteligencia en realidad tienen el mismo origen del uso de las almas. También tienes a un NPC hostil llamado Yurt que a tí no te hace nada al principio, pero si lo rescatas del mundo de las prisiones entonces se encargará de matar a los todos los NPCs que has conocido, así jodiendo tu partida y enseñándote a no fiarte de nadie.

Y por supuesto está el mejor personaje de todo el juego, Patches la Hiena. Es un tío muy enrollado que te ayudará en cualquier momento, si te lo encuentras sigue todas sus instrucciones que el colega te guiará a unos tesoros que te ayudarán mucho en ti viaje.

Otra cosa, en los SOULSRATÓN habrá una minisección llamada LA WAIFU DEL JUEGO, dedicado a la tía más buena de cada entrega de los Souls, y el premio a la waifu de Demon's Souls se lo gana mi personaje favorito, Yuria la Bruja.


Muchos dicen que la tía de negro con tortitas en la cara es la waifu oficial del juego, pero los que dicen éso son unos cucks que no follan nada y son penetrados por strap-ons. Yuria es una bruja jodidamente adorable que fue prisionera en el nivel del castillo, y si la salvas la tía te enseña el puto mejor hechizo del juego que además tiene el nombre más metal de todos: FIRE STORM, con este hechizo lo puto matas todo, a los enemigos, a los jefes, a los NPCs, incluso al jodido jefe final. Con este hechizo básicamente ya ganaste el juego y los New Game Plus.

Y lo mejor de Yuria es que aparte de llamarse como la novia de Kenshiro, en su celda puedes encontrar un ítem llamado "Sustancia blanca pegajosa", y como éste es un juego en donde tú puedes interpretar la historia, ahí tienes material para hentais doujinshis... Bueno, en realidad ése es un ítem corriente que le aplica ataque mágico a tu arma temporalmente, pero me gusta imaginar a mi chica favorita haciendo guarradas, así que fuck it.

Y si, como dijimos antes el juego tiene un New Game Plus que se activa automáticamente cuando te pasas el juego, el cual hace que los enemigos tengan más vida y hagan más daño, así que si creías que el juego no podía ser más difícil.

Demon's Souls es en general un juego que adoro mucho, pero tiene un par de problemillas que impiden que sea mi favorito. 


En juegos posteriores, si te encuentras con un enemigo con escudo o defendiéndose con algo una mecánica específica para romper dicha guardia como dar una patada y así levantar el escudo enemigo. No en este juego, en este juego tienes que aporrear el escudo con tus ataques normales, así gastando más tiempo del que deberías.

Otro ejemplo, NO BAJES POR LAS ESCALERAS, porque si decides hacerlo tu personaje perderá 5 segundos en solo colocarse en las escaleras y luego las irá bajando tan lentamente que seguramente te morirás de viejo antes de que el personaje llegue al fondo. Afortunadamente y por obra de un jodido milagro divino en ningún momento del juego te requiere subirlas, pero es preferible que directamente te tiras a una plataforma interior antes siquiera de darte cuenta de que existen unas escaleras, aun si te haces daño con la caída, te saldrá más barato.

Otra cosa que no me gusta de Demon's Souls es el límite de peso del inventario. Una cosa es el peso del equipo que tienes puesto, si te pones una armadura de dos toneladas y una espada/martillo tres veces más grande que tú entonces puedo entender que tengas demasiado peso encima y tu movilidad se vea reducida. Otra cosa es el peso del inventario, verán, Demon's Souls es un juego hecho para que explores el área y consigas todos los objetos y materiales útiles, cosa que a mí me encanta ¿y qué mejor manera de romper éso que poner un límite en tu inventario e impedir que sigas consiquiendo cosas, así forzándote a salir del nivel para guardar todo lo que tenías acumulado?  Es cierto que muchos RPGs como Fallout y demás tenían un límite en el inventario, pero no sé, en este juego por algún motivo me jode más de lo que debería.

Oh, y que le den al sistema de mejora de armas. Para mejorar tus armas necesitas materiales como varios tipos de piedras especiales, así mejorando tu arma por niveles por un número de piedras concreto, cosa que está Ok. La putada es que mientras que en juegos posteriores la cantidad de piedras es moderada, Demon's Souls te pide una cantidad excesiva de piedras, así obligándote a farmear por noventa horas para conseguir las putas piedras. ¿Sabéis que recomiendo en su lugar? Hacer trampa con el glitch que te permite copiar objetos, no soy mucho de usar cheats y demás, pero en este caso os recomiendo puto mucho usar el glitch.

Y no es precisamente culpa de este juego, pero en comparación con juegos posteriores se puede ver que no hay tantas armas y armaduras chulas ni tantas cosas y mecánicas interesantes. Lo que sí tiene es un sistema de "Tendencias Mundiales" que permite que en determinadas fases salgan NPCs y enemigos únicos junto a cosas similares, es un concepto muy interesante pero la verdad es que nunca le presté demasiada atención y me parece un poco coñazo estar muriendo docenas de veces para activar esa mierda.


He puesto muchas quejas, pero éste sigue siendo un juego grandioso que es considerado como una obra de culto y ése es un título que realmente se merece mucho. De todos los juegos éste es quizás el más complicado de introducirse, pero si decides seguir adelante pues te espera una aventura más que sobresaliente.

Lo único seriamente negativo de Demon's Souls es que el siguiente juego es incluso mejor.

Para que no se me haga tedioso, variaré entre una entrada normal y una entrada de maratón, ¿no les gusta? Pues métanse un consolador lleno de cianuro.

domingo, 3 de septiembre de 2017

Pregúntale a Blue Striker aGAYsto 2017.



Y aquí estamos, la primera entrega del regreso de Pregúntale a Blue Striker.

Por favor, recuerden que me tienen que dejar las preguntas en la caja de comentarios de la entrada de preguntas en general y no en los comentarios de esta entrada, porque estar pendiente de alternar entre dos entradas es un coñazo y me cagaré en el puto padre del individuo que se equivoque.

Dicho ésto, háganme sufrir con sus homosexuales cuestiones.

Mr. Pines dijo...

¿Cuál es tu top 5 de actrices porno japonesas?

Sora Aoi, China Matsuoka, Rin Aoki, Sakura Mana y Saori Hara.



KevinKK dijo...

¿Que opinas de Metal Gear Survive?

Opino lo mismo que opino de un tumor, si lo dejamos ahí sin cortar va a ocurrir una desgracia.


Anónimo dijo...

Que opinas de Touhou 16 Hidden Star in Four Seasons

No tiene tantas tías buenas como los anteriores y no está mi Sakuya, pero está guay.


Anónimo dijo...

¿Cual es el peor juego que has jugado en cada consola?

 NES: Cheetahmen 2.

SNES: Nunca he jugado a un mal juego de SNES, sé que existen muchos juegos malos, pero personalmente nunca he tocado ninguno y me he asegurado de que todo lo que he jugado ahí es de muy buena calidad.

PSX: No es mal juego realmente, pero es uno que odio mucho. Final Fantasy VIII.

Game Boy: Pequeños Guerreros, curiosamente fue el primer juego de Game Boy que tuve pero no me llegaba a pasar ni el primer nivel.

GBA: Un juego de Dragon Ball que parecía hecho en RPG Maker en donde los láseres eran bolas chinas.

PS2: Que Pasa Neng, y en caso de que alguno quiera jugarlo por hacer el chiste, no lo recomiendo, es legalmente tan malo que es aburrido.

Gamecube: Igual con la SNES.
 
NDS: Uno de Star Wars 3.

Wii: Metroid Other M.

PS3: Call of Duty Black Ops, no sé qué número.

PS4: Metal Gear Solid V: Phantom Pain.

3DS: No es objetivamente mal juego, pero Kid Icarus Uprising.

Xbox/ Xbox 360: La franquicia de Halo en general.

PC: Mass Effect 3 pirateado a 2 FPS por segundo con un nude mod que no se logró instalar.


Anónimo dijo...

Aparte del Burger King, que otras cadenas de restaurante te gustan?

Quitando el Burger King, las cadenas que suelo frecuentar son más bien locales que de grandes marcas, pero me gusta pedirme comida japonesa, china, hamburguesas, perritos calientes, y pizzas...

Oh, y las pizzas las pido sin queso.


Luarmon dijo...

Tengo varias preguntas:
1. ¿Harás una critica destructiva hacia dragon ball super?
2. ¿Qué opinas de la franquicia de Doraemon?
3. ¿Cuáles son tus géneros favoritos de la regla 34?

1. No, porque Dragon Ball Super no me interesa nada y no considero que merezca la pena verlo. Además, me resulta más divertido meterme con el Z clásico porque ahí puedo cabrear a más gente.

2. Me la reflanflinfla totalmente, nunca me ha llamado la atención ni siquiera desde pequeño, y para robots inspiradores ya tenía a Mazinger Z y a Megaman.

3. Gangbang, exhibicionismo, bodywriting, bestialidad con caballos, embarazadas y anal.


Anónimo dijo...

Ahora ¿Tienes el pelo largo, tienes barba y bigote, o te has hecho trenzas en las patillas, al estilo judio?

No tengo absolutamente nada, estoy calvo y con la barba completamente afeitada, soy como un monje del Tibet, todo el pelo que está en mí está extinto...

Hasta me afeito los pelos de los hue-


Iván el Conquistador dijo...

¿Opinión de Edgar Wright? Es el director de Shaun of the Dead, Hot Fuzz, Scott Pilgrim contra el mundo y Baby Driver.

No me gustó nada Scott Pilgrim, pero de resto el tío hace unas películas jodidamente buenas que termino adorando extremadamente. Aunque te has dejado en la lista a Paul que me parece una película mucho más merecedora de mención que Cuck Pilgay.


White Trash dijo...

Hace un año dijiste que tu y unos "colegas" estaban haciendo un videojuego porno y advertiste que el desarrollo sería largo pero aseguraste que pronto nos mostrarías más material del juego,sin embargo los meses pasaron y no volviste a hablar del tema...

¿Que pasó con el juego? ¿Esta cancelado,congelado o sigue en desarrollo?

Lamentablemente el proyecto acabó cancelándose tanto por diferencias creativas, como por nuestras perspectivas políticas. Yo antes era feminista y simpatizaba un poco con algunos SJWs, los cuales algunos eran amigos míos y entre ellos había gente trabajando en el juego. Pero luego ví como eran realmente las farsas del feminismo y ahí tuvimos unos una discusión que acabó terminando el proyecto.

Personalmente no me apetece reactivar el proyecto, pero no descarto empezar a trabajar en un juego nuevo, pero me gustaría tener contacto con un programador que me echase una mano ya que yo solo puedo hacer el arte.

Pero si quieren os dejo algunos CGs del juego cancelado para que lo puedan ver.






 


Felipe dijo...

Pues aquí van mis preguntas:
1-¿Qué me recomiendas jugar en lo que llevamos de 2017?
2-¿Qué personaje te gustaría que volviera para Mortal Kombat 11?
3-¿Qué piensas del crítico de videojuegos Dayoscript?
4-¿Videojuegos más jodidamente pretenciosos y hipster que existan?

1. Nier Automata y Persona 5 son juegos extremadamente sobresalientes que yo considero muy obligatorios de jugar, para mí hasta ahora han sido con diferencia lo mejor del año.

Resident Evil VII puede parecer otro Slender youtubero de moda, pero si lo pruebas podrás ver que es un gran juego digno de la saga tras destrozos como el RE 5 y 6. Sonic Mania es también el mejor juego de Sonic desde los juegos de los 90, gran pieza de arte.

Oh, y juega también a Hollow Knight, es un sucesor de Dark Souls muchísimo mejor que bootlegs baratos como The Surge.

2. Yo prefiero que no se coman la cabeza y que estén todos los personajes clásicos, y me la suda que estén canónicamente muertos porque entre que en la historia no paran de resucitarlos y entre que mueren igualmente con los fatalities pues no hay motivos para poner excusas.

3. Me cae muy mal, me resulta repelente. Me ví un review de MGSV en donde el tío decía "Me cabrea mucho que Quiet esté sexualizada" y desde entonces no volví a ver un vídeo suyo y seguramente no lo haga nunca más.

4. Bioshock, Life is Strange, Hellblade, Last of Us (no es tan hipster pero es pretencioso de cojones) y cualquier cosa de los creadores de Heavy Rain.


Anónimo dijo...

¿Qué me recomiendas para Nintendo DS?
¿MILF favorita?
¿Bandas de Rock y/o Heavy Metal Favoritas?
¿Mejores Waifus en videojuegos?

- Shin Megami Tensei Devil Survivor 1 y 2, Shin Megami Tensei Strange Journey y... Y ya está.
- La mamá de Madoka de Puella Magi Madoka Magica.
-Iron Maiden, Rage, Judas Priest, Arch Enemy y AC/DC.
- Samus Aran, ella puede asesinar al resto de las waifus.


Anónimo dijo...

Que piensas del aborto?

 Yo estoy a favor del aborto, pero pienso que no es una decisión que haya que tomarse a la ligera. Al contrario que todos esos izquierdistas salvajes que gritan "SI NO TE GUSTA EL ABORTO ERES UN PUTO FACHA", yo entiendo a la gente que está en contra del aborto, porque no todos los que están en contra del aborto son politicuchos hipócritas que quieren sacar tajada, sino gente que realmente les preocupa el tema.

De nuevo, yo estoy a favor del aborto, pero creo que los que están en contra no son todos unos monstruos incultos como cree todo el mundo.


puaj dijo...

Una mujer de cerca de 220 kilos, más ancha que alta, con una cara más fea que un pecao, que no sonrie ni aunque no tuviese sus dientes amarillos, y que encima de personalidad es peor que de apariencia

¿a santo de que se llama a si misma Big BEAUTIFUL woman?

Para mí una mujer rellenita y hasta un pelín gordita puede estar muy buena... AHORA, una cosa es lo anteriormente dicho y otra muy distinta es ser una masa obesa que bien podría ser la hija de Aldrich el Devorador de dioses como el individuo que describes tú.

Uno mismo tiene que admitir que está feo cuando se es feo; mírame a mí, estoy calvo, tengo barriga cervecera, una nariz torcida, adicto a la pornografía, soy vago...

Una persona fea merece que la traten como una persona normal, pero ésta tiene que ser consciente de que tiene defectos y no entrar en desilusiones.


Corpse Rapist ~Grind Requiem~ dijo...

¿Y que va a pasar con tu ask?

En esta entrada responderé a las últimas preguntas que me han dejado en ask y a partir de ahí concluiré mi actividad en esa página. Pondré un aviso diciendo que ahora respondo preguntas aquí.

Éso si ask deja de menstruar porque por algún motivo ha eliminado los dos anteriores avisos que dejé allá.


Anónimo dijo...

Se te presentan estas 2 opciones pero solo puedes escoger una:

1- Tener un harem de todas las putas que quieras pero no puedes jugar ningún videojuego.
2- Adquisición absoluta de cualquier videojuego y plataforma que desees pero no puedes follar.

PICK ONE

Lo que no has tenido en cuenta es que puedo ordenar a mis putas que jueguen por mí y que hagan cosplays de las tías de videojuegos, así que elijo la primera y la segunda ya lo hacen ellas por mí. JA.


Anónimo dijo...

No es un "Quien ganaria de los dos" porque si algo nos demuestra internet es que preguntar eso es una bobada.

Lo que te pregunto es ¿Quien es para ti mas BADASS de los dos? Nemesis Cannibalsmith, o Piramid Head?

Y ¿crees que hay alguno mas moderno que se les compare? Aparte del caballero de Catarina del Dark Souls, por supuesto.

En un juego de horror el BADASSismo no es tan importante, porque un juego de horror se supone que debe darte miedo e intimidarte. Yo opino que tener una mecánica de combate en un juego de horror no es mala idea, porque obligarte a enfrentarte a los monstruos en lugar de huir también influye positivamente en el factor terror. Otra cosa muy distinta es pasarse y matar al monstruo de un uppercut épico, y no, así el juego no da miedo.

¿Sabes qué pasa si le metes BADASSismo a un juego de terror? Te salen truños como Resident Evil 6 o The Evil Within. El BADASSismo para los mechas o los Stallones, pero a las obras de terror hay que dejarlas que den miedo.

"AY, ¿Y QUÉ PASA CON EVIL DEAD?"

Cosas como Evil Dead y Resident Evil 4 son diferentes porque saben hacer un buen balance, pero no todos tienen ese talento...

Pero sí, Nemesis es más BADASS que Pyramid Head. A lo segundo no respondo porque me da palo. Siguiente.

Kut dijo...

¿Juego favorito y mas odiado de N64?
¿Cuales son tus expectativas para la peli de GUNNM?
¿Alt-Right o AnCap?
Si a la chica que te gusta le crece un pene por magia negra sjw, ¿que harías? 

-La verdad, no puedo responder a ésto porque la Nintendo 64 nunca me ha interesado, a lo único que he jugado fueron los Pokémon Stadium y ya. Para mí la PSX tiene un catálogo de juegos infinitamente mejor, e incluso me atrevo a decir que me gusta incluso más la Sega Saturn que la N64.

- Va a ser un truño inmenso del mismo modo que lo fueron las live-action de Ghost in the Shell y Death Note. ¿Que James Cameron es un director competente? Da igual, ni Orson Welles podría salvar lo que se está cociendo ahí. A mi Gally no me la jodan, joputas.

-Yo de política me considero del centro, ni me identifico con la derecha, ni me identifico con la izquierda. ¿Qué pasa? Que a la izquierda no le meten tan mala reputación como a la derecha y dejan que en ella pase su mierda. Ahí confieso que con movimientos de derecha como la Alt-Right y la AnCap me río con ellos más porque, siendo honesto, meterse con la izquierda es mucho más divertido. Dicho esto, no, no me considero partidario de la Alt-Right ni de la AnCap, hacen chistes buenos y compartimos un enemigo común, pero no comparto su ideología política.

- Depende, si está lo bastante buena puedo perdonarle el pene. Pero ahora necesito que ella me responda que "sí" a dos preguntas.

1. ¿Está bien si paso de tocarle la polla y es capaz de conformarse con que ella misma se haga una paja?
2. ¿Le parece bien si a ella le hacen un anal?

Si responde "no" a alguna de esas preguntas, muy respetuosamente rompo con ella y le paso un par de juegos de Illusion como consolación.

Anónimo dijo...

blue striker no te voy a mentir tengo una relación de admiración y odio contigo porque si bien muchas de tus criticas son bien construidas y difíciles de contradecir decir que me disgusta eso de que si un anime no es de mechas es malo o toda la biblia que hiciste sobre porque evangelion no es bueno me disgusta es poco decir pero en fin mientras no critiques el anime/manga monster no te cazare estilo Bryan Mills pero en fin estas son mis preguntas
¿haz oído de esa serie de cartoon network ok ko seamos héroes que toma directamente del mundo de los juegos mas o menos clásicos y en menor medida del anime pues me gustaría oír una de tus creativas opiniones sobre esa nueva serie ?
¿haz visto ese anime boku no hero academia y de ser así te gusto o no ? ¿cual es tu top 10 de villanos del cine (no de películas animadas pero si de películas anime )?
¿fuera del echo de que como dijiste no eran mechas que opinas del diseño de los eva ?
¿si tus plegarias fueran contestadas y hicieran película del comic crossed te gustaría que fuera sacada de una de las tramas de los tomos o que fuera una historia completamente nueva?

esas serian mis preguntas y perdón por escribir tanto que no acostumbro dejar mensajes en general



Lo de que "El anime si no es de mechas no es malo" fue una entrada que escribí hace muchos años con la que hoy en día ya no estoy de acuerdo. Hay muchísimos animes sin mechas que a mí me encantan como Bakemonogatari, Kaiji y el jodido Hokuto No Ken.

En cuanto a Evangelion, lo siento tronco, pero la serie simplemente no me gusta. Es simplemente mi opinión pero no tengo nada en contra de que a tí te guste la serie y espero que la sigas disfrutando.

- Conozco la serie, pero la verdad es que no me interesa mucho. La verdad es que el contenido de Cartoon Network dejó de interesarme tanto cuando acabó Regular Show.

- Boku no Hero Academia no la he visto pero no tiene mala pinta, lo único que me repele de verla es que en la segunda temporada del anime es como un torneo y éso en un anime hoy en día ya es algo que se me hace fastidioso de ver.

-Solo voy a decir uno porque me da rollo montar un top. El T-800 de Terminator 1.

-En primer lugar, hay mechas orgánicos que me gustan, por ejemplo Overman King Gainer. En segundo lugar, yo admito que Evangelion en general tiene un estilo visual interesante y hasta entiendo el motivo por el que se ha integrado en la cultura popular... Ahora, mi opinión de la propia serie sigue siendo la misma, no muy buena.

-No, viendo lo que hacen hoy en día mejor que Crossed siga siendo un cómic, yo lo único que quiero ver en películas son ideas nuevas.




Y ahora unas preguntas que tenía acumuladas en ask.fm antes de mi mudanza.
 


Qué opinas de las sagas "wolfenstein" y "sniper elite"? 

Al nuevo Wolfenstein no lo he jugado porque, aunque no tenga mala pinta, se me hace aparente que la historia va a interrumpir mucho el juego y no. Tiene que ser como el nuevo Doom que sacaron el año pasado; historia caca, lo único que necesito es un arma y un montón de capullos y listo, ya tienes un gran juego.

Por otro lado, Sniper Elite es una jodida gozada, fue amor a primera vista entre que siempre me han interesado la jugabilidad con rifles francotiradores y que el propio juego tiene rayos X con gore a lo Mortal Kombat.


¿Qué videojuegos quisieras jugar ahora mismo pero no puedes?

Llevo tiempo queriendo jugar al remake de la trilogía de Crash Bandicoot, pero necesito guardar el dinero para otras cosas de momento. Del Nier original me he visto la historia (completamente maravillosa, por supuesto), pero también me gustaría pillarlo de segunda mano y jugarlo yo mismo.


Google esta semana ha elimido de sus dominios a un diario digítal llamado "The Daily Stormer" por burlarse del fallecimiento de una chica que fue atropellada por un nacionalista blanco en los disturbios de Charlottesville. ¿Te parece algo justo o censura?

Aunque se trate del humor de peor gusto, más ofensivo y más cretinesco; la censura del mismo siempre se me hará más asquerosa al final.

Tu puedes estar de acuerdo o no con lo que diga uno, pero siempre y cuando las acciones que ejecutes en el futuro con respecto a lo dicho no terminen haciéndole daño real a nadie (obviamente), dicha persona sigue mereciendo el derecho a decir lo que quiera.

La libertad de expresión no consiste en permitirte que mates al presidente, la libertad de expresión consiste en que puedas decir que vas a matar al presidente siempre y cuando no le hagas nada al presidente al final.

Por supuesto uno también puede tener una opinión de la propia opinión y ésta puede ser juzgada por el resto, pero esa misma opinión o idea sigue teniendo derecho a existir.


Usted que opina del aborto de la gallina? 

Que de ahí se puede sacar una riquísima tortilla de papas.


 merece la pena jugar bayoneta??

¿Jugar a lo más cercano que tendrás de jugar a un auténtico Devil May Cry 5 en lugar de conformarte con el truño cani de DmC? Un poco sí merece la pena.


¿Te gustaría ser una YoRHa?

Esta pregunta me da mal rollo porque no me pregunta si me gustaría ser un personaje del juego Nier Automata, me pregunta si quiero ser una tía.

Sí, yo en los videojuegos juego con tías porque me gusta verles el culo y me gusta tener a una chica mona en la pantalla todo el rato, siendo el caso de Nier Automata. Pero una cosa es jugar a un videojuego y otra distinta ser ser algo. Coño, es que el nota ni me pregunta si quiero ser un robot tío como 9S que se encarga de checkear las nalgas de 2B.

Hombre, si yo de repente me transformase en una tía buena me pasaría todo el día en el baño masturbándome frente a un espejo, ya sea haciéndome un dedo o con una paja si fuese una futanari. Éso hay que decirlo.


¿Que tan dificil es Siren de PS2? he oido que tiene una dificultad elevada.

Es un poco extraño introducirse al juego y acostumbrarse a sus mecánicas, pero una vez que le pillas el tranquillo, tienes un grandísimo juego de horror listo para ser disfrutado.

Oye ¿Tu sabes jugar al Super Smash Bros Melee de forma competitiva o sabes hacer las técnicas avanzadas en ese juego y/o tienes conocimiento de eso? Como es tu favorito siempre me dio esa curiosidad.


¿Que consideras más peñazo? ¿Un Evatard, un Eren-Tard o un GameOfTronesTard?

Los evatards siguen siendo los peores. He conocido a mucha gente cuerda que le gusta Evangelion y se toma mi opinión con respeto, lo cual es algo que yo respeto de vuelta (y hasta uno de mis mejores amigos es fan de la serie). Pero sí, siguen habiendo un ejército de fanboys incapaz de procesar que haya gente a la que no le guste su estúpida serie y realmente se creen que ellos pueden dictar qué puede gustarles o no a la gente.

Los titanfags son también muy imbéciles, pero no llegan aún al nivel de los evatards. y la verdad es que en mi puta vida he visto a un Tronefag, supongo que es porque es una serie para normies y ya.


¿Crees que a los niños se les debería restringir cierto tipo de contenido en lo que respecta a videojuegos?

Éso es totalmente cosa de los padres, si te preocupa que al niño lo pueda traumar un juego sangriento o algo por el estilo entoces controla tú lo que juega el niño. La sensibilidad del mocoso no debe ser responsabilidad ni de la industria del videojuego, ni de los creativos ni del público objetivo. No seas un papá cabrón y encárgate tú de cuidar al renacuajo si tan preocupado estás.


¿Qué piensas de Donald Trump? 

En mi opinión sincera, es un bruto, pero sin llegar a los niveles de demonización que le mete la prensa y los SJWs. Y siendo honesto, entre Trump y Hillary, hubiera elegido a Trump mil veces. ¿Que hay opciones mejores que Trump y Hillary? Las hay, sí, pero ésto es lo que toca.

No simpatizo con Trump, pero al menos con él nos sacamos unas risas con los galones de lágrimas liberales.

"PERO BLUE, TRUMP QUIERE DESTRUIR EL MUNDO Y ES MALO."

¿Y qué presidente no ha intentado éso al menos una vez?  ¿Creen que todos los presidentes menos Trump son como el presidente de Metal Wolf Chaos? No, todos son huevones en mayor o menor medida.


¿Llegaste a ver Cutie Honey TEARS? 

Nop.


¿Tengo entendido que te gusta el metal? ¿Que bandas recomiendas?

Children of Bodom, Bloodbound, Lost Horizon, Iron Savior y Power Quest.


¿creis que el universal century de Gundam esta muy sobrevalorado? 

Tu mamá está sobrevalorada porque ni siquiera está lo suficientemente buena para hacer insultos con ella.


https://todasgamers.com/2017/07/22/ive-got-you-in-my-sights-la-mirada-masculina-en-los-videojuegos/ Todas Gamers, otra vez.

"AAAAAAAAAAY NOS OFENDEN QUE EN LOS VIDEOJUEGOS SALGAN TETAS Y CULOS, AÚN NOS PICA EL CULO DE QUE LA GENTE LE GUSTA MÁS 2B DE NIER AUTOMATA ANTES QUE A NUESTRA TROGLODITA DE HORIZON ZERO DAWN, NOS QUEJAMOS COMO NIÑAS PEQUEÑAS PERO LUEGO NOS CONSIDERAMOS MUJERES FUERTES E INDEPENDIENTES".

"UUUUUUUUUUUUUUUUGH, PUTOS HOMBRES QUE ARRUINAN NUESTROS VIDEOJUEGOS, LOS SHOOTERS Y BEAT'EM UPS TIENEN QUE ATRAER A NUESTRO PÚBLICO AUN SI ES NUESTRO PROPIO PÚBLICO EL QUE NO LE INTERESA ESTE TIPO DE JUEGOS, UUUUUUUUUUUUUGH".

Acabo de resumirte tooooooooodas las entradas de Todas "Gamers", segun ellas lo único a lo que puedes jugar son juegos baratos indies de 2 € que protestan contra el "Patriarcado".


¿Qué opinas de toda esa gente que dice que sin los humanos el mundo sería mejor? honestamente, me parece la gilipollez más grande que he oido.

Yo siempre digo que si cualquier especie felina, canina, reptil, aviar o lo que sea; llegase a un nivel evolutivo como el de los primates a humanos,  puedo garantizar que cometerían los mismos errores que cometemos nosotros.

Hasta en la propia naturaleza hay parásitos y bacterias que se depositan en un ser vivo al que le chupan la energía vital hasta matarlo. Si hacemos una analogía y ponemos al ser vivo parasitado como un mundo que se va muriendo, pues tenemos la prueba de que aun si eliminamos a los humanos habrán otras criaturas que irán por el mismo camino.


existen mas de dos géneros aparte del masculino y femenino (obviando por un momento a las personas transexuales, no por no reconocerlas sino porque ellos ya son un genero que quieren pasarse al otro)

¿Sabes cuál es la prueba de que hay solo dos géneros?  Los mismos géneros que no paráis de inventaros, ya que la gran mayoría de ellos simplemente son balances entre, CHAN CHAN CHAN, los dos únicos géneros.

Todos vuestros "géneros", aunque sean miles, se pueden resumir en tres categorías: una transición muy vaga de hombre-mujer, rechazo de sexualizad, y mierda miscelánea que no tiene que ver un carajo (los géneros acuáticos, espaciales y aéreos que vimos en la entrada de la lista ésa).

Crear un género nuevo es como crear un color nuevo, simplemente no se puede hacer con el cuerpo humano... Sí, hay animales que pueden ver más gamas de colores, y a lo mejor en este universo hay criaturas que han desarrollado más géneros y equivalentes alternativos a penes y vaginas. Pero en lo que respecta a humanos no tenemos nada de esa mierda.

Para mí un transexual se merece que le traten como a cualquier otro ser humano digno, y por supuesto éso también se aplica a un hombre afeminado, a una tía machona, y cualquier variante. Pero no traten de imponer dogmas que no existen ni le van a hacer ningún bien al ser humano.


¿Opinión de 2012?

 ¿Y qué coño importa el 2012 ahora? Sí, habrán salido buenos o malos juegos durante ese año, pero éso ya está en el pasado, es un número no más. Puedo entender que me pregunten por el 2017 o el 2016 por ser más recientes, ¿pero qué diablos importa ahora el 2012?

Ni siquiera me acuerdo un poco del 2016, ¿cómo esperas que me acuerde del 2012?


¿Opinión de los siguientes Saiyajins quienes son los únicos personajes decentes de la puta mierda de DBZ? Bardack, su primogénito Raditz, el gran Tarles, quien es básicamente la versión BADASS del aborto de Kakarotto, Nappa el pelón, y por último, el Rey Vegeta (no la puta decepción de su hijo).

Colega, perdón por ser grosero, pero no me gusta Dragon Ball Z y ya, no me interesa ninguno de los personajes. Sí, la peli de Bardock es lo único decente en mi opinión, pero tampoco es para volverme fanático.

¿Que cuál es el único personaje bueno de DBZ? No sé, la Androide 18 porque tiene porno.


¿Opinión de Spiderman Unlimited? 

¿Opinión de Eddie Brock/Venom?

¿Opinión de Cíclope? El carismático líder de los X-MEN y uno de los personajes más injustamente infravalorados de los cómics, en su mayoría gracias a pésimos escritores y fanboys de Guepardo (Wolverine) quien es prácticamente el Kakarotto de los cómics por lo ridículamente sobrevaluado que está.

¿Opinión de Iron Monger? (el original del cómic, no el puto impostor de esa mierda de película que no se parece un carajo al verdadero Obadiah Stane).

¿Opinión de Shuma Gorath?

¿Opinión de Blackheart?

¿Opinión de Juggernaut?

Ay coño, no sé, no sé un carajo de Marvel. Me he leído un par de cómics y no 'taban mal. Y sí, la serie de Avengers Earth's Mightiest Heroes es BADASS del carajo. Pero ahí, ya.

Ni me suenan más de la mitad de los personajes que has dicho, como mucho conozco un poco a las heroínas y villanas y general, y conociéndome creo que ya saben por qué.
 

¿Opinión de Watchmen? (el cómic original, no esa mierda de película del pendejo de Zack Snyder).

A Zack Snyder no le tengo tanta manía como todo el mundo. Sí, las pelis de DC que han hecho son malas. Pero el tío ha hecho películas buenas como 300 y el remake de Dawn of the Dead, y me gustó mucho Sucker Punch.

Igual es una opinión impopular, pero a mí me gustó mucho también la película de Watchmen, y te lo dice alguien a quien también le gusta el cómic.

"Ay, pero Alan Moore dice que la peli es una mierda".

Me chupa un huevo lo que diga Alan Moore. Sí, es un gran guionista, pero éso no significa que él tenga que dictar mi opinión sobre las cosas.


¿Opinión de Alan Moore?

Es un gran guionista, lo dicho. No soy fanático de él, pero el tío va bien.


http://thisblogendswithyou.blogspot.com/2015/11/los-juegos-de-terror-deben-tener-un.html ¿Qué piensas?

Pienso que el que escribió ésto bebe semen.
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